任务完成——周期性资源的系统注入
更新时间:2026-02-14 | 来源:
任务完成——周期性资源的系统注入
任务的核心定位:结构化资源的定时补给
任务系统是玛法大陆中最稳定的周期性资源来源,按频率分为三类:- 日常任务:每日重置,共10项,奖励经验、药水、进阶石。
- 周常任务:每周一重置,共10项,奖励紫装箱、橙装箱、神器残页。
- 成就任务:永久存在,分阶段奖励,包含限定坐骑、称号、高阶材料。
任务结构设计:低门槛高回报的激励模型
任务采用行为-奖励强绑定设计:- 日常任务:行为简单(如登录、打怪),奖励满足每日基础需求。
- 周常任务:行为中等(如BOSS挑战、副本速通),奖励支撑中期成长。
- 成就任务:行为高难(如S级通关十次),奖励提供终局身份标识。
资源产出特征:全面覆盖的成长支持
任务奖励覆盖所有养成维度:- 经验类:加速等级成长,缩短功能解锁间隔。
- 装备类:提供过渡装与毕业装,填补副本空档。
- 材料类:支持装备强化、宠物培养、坐骑升级。
- 功能类:如传送卷轴、背包扩展券,提升操作效率。

