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收集行为规范——四类核心动作的标准化执行

更新时间:2026-02-26 | 来源:

收集行为规范——四类核心动作的标准化执行

怪物狩猎行为:魂魄掉落的定向获取

魂魄获取需通过精准怪物狩猎
  • 初阶魂魄:刷取10-25级区域普通怪物(如毒蛇山谷群蛇、骷髅洞守卫)。
  • 中阶魂魄:挑战26-45级区域BOSS(如沃玛教主、祖玛教主)。
  • 高阶魂魄:参与活动型终局BOSS(如废墟守护者、虚空行者)。
执行要点:
  • 根据目标魂魄类型选择对应区域,避免无效刷取。
  • 系统在怪物死亡时根据类型播放不同音效(如BOSS战播放金色音效),提示魂魄掉落。
  • 若未掉落,检查是否满足等级匹配(角色等级与区域建议等级相差≤5级)。

收集行为规范——四类核心动作的标准化执行

首击归属锁定:魂魄获取权的关键保障

首击行为决定魂魄归属权
  • 归属判定:对怪物造成首次伤害的玩家获得魂魄掉落权。
  • 组队分配:队长优先获得高阶魂魄,队员按贡献分配初/中阶魂魄。
  • 失败处理:若首击者死亡,归属权转移至下一伤害者。
执行要点:
  • 进入区域后立即攻击目标,确保首击权。
  • 组队时明确分工,队长负责首击高价值BOSS。
  • 系统在首击成功时显示“归属:玩家A”,确认魂魄获取权。

自动拾取配置:效率与安全的平衡

魂魄拾取需合理配置自动规则
  • 拾取范围:设置为“仅拾取魂魄、银两、蓝装及以上装备”。
  • 过滤规则:排除无关材料(如战士职业过滤“蛇毒囊”)。
  • 优先级排序:魂魄 > 银两 > 蓝装,确保关键资源不遗漏。
执行要点:
  • 在主城“拾取设置”界面调整规则,避免战斗中手动操作。
  • 定期检查过滤列表,根据当前需求更新(如急需“中阶魂魄”时临时加入)。
  • 系统在拾取魂魄时播放金色特效,强化反馈感。

背包管理策略:空间优化的持续维护

高效收集需动态管理背包空间
  • 魂魄分类:将同类魂魄堆叠,减少格子占用。
  • 及时清理:返回主城后立即存入仓库,腾出格子。
  • 容量预警:若背包剩余格子<5,系统推送提示:“背包空间不足!”
执行要点:
  • 使用“一键整理”功能,自动堆叠同类物品。
  • 设置仓库自动存入规则(如魂魄自动存仓)。
  • 若背包满,优先丢弃多余药水,保留魂魄。